1.프록시 패턴의 시작기원 : 프록시 패턴은 1994년 GoF의 디자인 패턴 책에서 소개되었습니다. 이 책은 객체지향 소프트웨어 설계에서 공통적으로 사용되는 23가지 디자인 패턴을 정리한 첫 번째 공식 문헌입니다. 프록시 패턴은 이 책에서 구조적 패턴(Structural Pattern)으로 분류되며, 객체 간의 관계와 구조를 다루는 패턴 중 하나로 설명됩니다.사용 목적 : 컴퓨팅 자원이 제한된 환경에서, 실제 객체를 생성하거나 접근하는 과정을 제어하기 위한 필요성에서 시작되었습니다. 초기 컴퓨터 시대에는 메모리와 처리 속도에 제약이 있었기 때문에 객체의 생성 비용을 줄이고 효율성을 높이는 설계 방식이 중요했습니다. 2. 프록시 패턴의 사용 사례1) 초기 컴퓨터 네트워크 :원격 호출(Remote Metho..