1.개요Strangler 패턴은 소프트웨어 아키텍트 **마틴 파울러(Martin Fowler)**가 처음 제안한 개념입니다. 그는 2004년에 자신의 블로그를 통해 Strangler 패턴의 개념을 발표했으며, 기존 시스템을 새로운 시스템으로 점진적으로 전환하는 방식의 유용성을 강조했습니다. 마틴 파울러는 호주에서 자생하는 "strangler fig" 식물이 기존 나무를 서서히 감싸고 대체하는 생장 방식에서 이 아이디어를 얻었습니다.이 패턴을 통해 기존 시스템을 점진적으로 대체할 수 있는 방법을 설명하면서, 특히 시스템 운영 중에도 리스크를 최소화하며 새로운 기능을 도입할 수 있는 점을 장점으로 언급했습니다. 이는 레거시 시스템을 모던한 아키텍처로 전환하는 과정에서 매우 유용한 접근 방식으로, 이후 다양한..